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| TRADUCTION MAJ 2.8.3 | Jeu 31 Jan - 22:51 par VieuxLoup | La version plus en retard de l'armée d'Amérique: Le train spécial pousse (Overmatch) a été déchargé ! Ce décharger nouvellement, v2.8.3 avoir concentré à l'origine sur rehausser jeu de jeu et l'exécution par seconde des structures aussi bien que radicalement réduisant le |download| de fichier classe par grosseur par presque un |gigabyte| plein !
Basé sur votre réaction grande, l'attelage de développement a travaillé dur pour " serrer ascendant " beaucoup des sorties que vous nous avez dit autour.
Nouvellement pour cette version est un trait d'action instant qui fera droit à joueurs nouveaux pour sauter directement dans non- SF a qualifié missions. Nous avons ajouté aussi l'écran de chargeur d'armée d'une Amérique nouvelle qui automatiquement alerter vous si vous n'avez pas la plus courante version de l'armée d'Amérique installé. L'écran de chargeur d'AA aussi contient plusieurs boutons pour aider à trouver l'information vous voulez rapidement, aussi bien qu'amener que vous les nouvelles d'armée de l'Amérique plus en retard.
V2.8.3 caractériser le |debut| de chaque soldat un détecteur. ES2 est un système qu'utilise chaque soldat sur le champ de bataille pour faire droit au conducteur d'escouade pour avoir un meilleur comprenant de la portée entiers et conditions de la mission. Pour vérifier ce saut de trait nouveau passionnant dans uns des serveurs récemment mis à jour d'expression de SF.
Ainsi la tête sur pour nos Downloads numérote et obtenir s'une copie de l'armée d'Amérique: Le train spécial pousse (Overmatch) v2.8.3
http://www.americasarmy.com/downloads/
L'armée d'Amérique: Le train spécial pousse (Overmatch)
Déchargez notes -- version 2.8.3
Qu'est nouveau
=============================================
Notre but est pour serrer ascendant le jeu, exécution d'augmentation et réduire la dimension de
les |installers|. Nous avons amélioré la structure estime une donne grande dans cette délivrance. Certains
les gentes ont rapporté autant qu'un 40 % augmenter -- bien que l'exécution varie
basé sur votre installation de système spécifique.
-Action instante --
Le mode d'action instant nouveau de l'armée d'Amérique vous fait droit à pour franchir rapidement dans
l'action d'AA sans l'avoir besoin de compléter formant premier. Maintenant avec Instant
L'action recrute le statut légal qui vous pouvez vous mouvoirvivement le long de |gamers| d'AA de vétéran et complète
l'éducation à votre commodité. L'action instante est disponible sur toute mission que ce
ne - pas restreint pour Special poussent joueurs seulements. Vous aurez besoin de compléter
Éducation de combat basique dans ordre pour accomplir les niveaux de honneur haut que honorer 20 ,
plus vous gagnerez les avantages d'améliorer vos habiletés comme un soldat avec chacun
niveau d'éducation vous complétez ! Votre honneur restera à 20 jusqu'à passez devant BCT, à
qui marquer de points qui vous recevoir tout des points d'épreuve personnelle supplémentaires qui vous ayez
provenu.
-AA Loader -
Les chèques de chargeur d'AA nouveaux votre version du jeu pour assurer vous êtes ascendants pour la date
avec la plus courante délivrance. Il fournit aussi chaînons faciles à autre communauté
outils et information de support. Le chargeur d'AA exige Internet Explorer 6.0 ou
ultérieure soyez installé sur votre système.
-Flashbang --
Le |flashbang| a été accordé un morceau pour faire il plus réaliste. L'efficacité
avoir été réduit quand a utilisé dehors. Aussi la durée d'occultation a été
réduit.
-L'arme rechargeant --
Les armes rechargent fermes alors avant que. Fixant les confitures et utilisant le
supporté/non soutenu fonction est aussi plus rapide maintenant.
-Chaque soldat est un détecteur (ES2)-
Le soldat chaque, comme un partie d'une unité petite, est un quêteur d'information potentiel
et un composant essentiel à accomplir conscience situationne. Le mis à jour
la mission de SF Extraction comprend |gameplay| d'ES2 nouveau a destiné pour embrasser que ce
philosophie d'ES2 nouvelle.
-SAI Creation Tool --
L'éditeur de mission d'AA maintenant comprend outils pour vous aider à aménager et capturer images
pour l'utilisation avec l'indicateur de conscience situation (SAI). Vous pouvez faire sur commande
les images capturés et les importer dans vos cartes pour activer simple SAI
fonctionnalité. Entrer en passant le " cisèlent/SAI dresse une carte l'image le menu de Tools pour le donner un essai.
Demandes de système ( ne - pas changé )
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Les demandes de système minimales courantes pour AA:SF (Overmatch) est comme ensuivre se:
* fiche de la graphique de 3 ds avec 128MB mémoire et support pour transformation et allumage de quincaillerie
* 1.8 |processor| de GHz ou équivalent
* Version anglaise de Windows (R) 2000/XP opérant le système avec en retard met à jour
* 512MB BÉLIER
* 3.5GB d'espace de disque dur uncompressed pour les fichier game
* 4X DVD-ROM ( n'a exigé pour les installations de |downloaded| )
* Windows 2000/le système compatible avec XP
* DirectX (R) 9.0
* 100 % Compatible DirectX 9.0 soundcard
* 56kbps Modem ou autre rapport de réseau
* *Nvidia nForce ou autre |motherboard| / |soundcards| contenant Dolby numérique contenu chiffre
exigé pour Dolby sonore numérique.
Le courant recommande les demandes de système pour AA:SF (Overmatch) est comme ensuivre se:
* fiche de la graphique de 3 ds avec 256MB mémoire et support pour transformation et allumage de quincaillerie
* 3.0 |processor| de GHz ou équivalent
* Version anglaise de Windows (R) 2000/XP opérant le système avec tout met à jour
* 1 BÉLIER DE GB
* 3.5GB d'espace de disque dur uncompressed pour les fichier game
* 4X DVD-ROM ( n'a exigé pour l'installation de |downloaded| )
* Windows 2000/le système compatible avec XP
* 100 % Compatible DirectX 9.0 soundcard
* Broadband Network Connection
* *Nvidia nForce ou autre |motherboard| / |soundcards| contenant Dolby numérique contenu chiffre
exigé pour Dolby sonore numérique.
Notes techniques
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Note importante pour le serveur reçoit/administrations
Les missions de |cooperative| prendront considérablement plus ressources de CPU pour courir pendant dû de |gameplay| normal
pour les supplémentaires AI traitant le fardeau ( partagé entre le serveur et client ). Le serveur reçoit tracé pour
chassez les serveurs de coop devez faire des projets en conséquence. De plus, joueurs courant un serveur de coop et client sur
la même machine éprouvera demande de CPU lourde.
Il est recommandé ces rotations de serveur donnent un coup de badine à seulement de niveau de coop à coop niveler, ou MP pour le niveau de MP
pour exécution meilleure.
Ports de jeu
=============================================
Les ports d'internet actuellement ont exigé pour être ouvert pour l'armée de l'Amérique v2.8.3 être inscrit en bas:
UDP -- 1716, 1717, 1718, 8777, 27900
TCP -- 14200, 20025-45, 20046, 20047, 20048, 28910
ports d'UDP expliqué:
1716 pour le jeu,
1717 pour le GameQuery,
1718 pour la question de serveur de maître,
8777 pour la bannière UT marquer d'un point d'interrogation, et 27900 pour GameSpy.
ports de TCP expliqué:
28910 pour GameSpy
20025-45 pour le serveur de jeu de MBS,
20046 pour le serveur d'Auth,
20047 pour MBS, 20048 pour DCDS, et 14200 pour LAN.
Qu'être fixé
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NOTE: Cette liste seulement comprend camouflent des micros clandestins dans présenter dans v2.8.3 qu'avoir été fixé.
Camouflez des micros clandestins dans les embarras a raconté pour nouvellement v2.8.3 caractérisent et certains embarras de sécurité / exploit ont été enlevers de
cette liste.
Les insectes ont fixé
- Demorec: Le système Demorec ne sauve pas fichiers pour le répertoire d'adresses correct
- Mode de manif: Il y a aucuns ses des pions l'arme quand il le met le feu à.
- Shoothouse Map: Faitez tort au |ammo| de m9 êtes montrés sur la table
- Mode de manif: Éclairs de museau ne sont pas étalés sur réécoute.
- carte de SF Water Treatment: Le joueur est capable pour se précipiter par verre à l'épreuve des balles dans place de serveur de mécanisme
- Gameplay: Masquer secouant être observé quand les joints de joueur dressent une carte et changent points de vue
- Champ d'étudiant: Rang de bonnet n'égale pas rang sur chemise d'ACU
- Armes: Obtenant 31 40MM s'arrondissent avec le M203 causer le fusil pour mal fonctionner.
- GamePlay: Le joueur observe à l'appareil secouer en teindre.
- Carte de rouleau compresseur: Objectif démasquent par concrétiser mur
- Carte de hôpital: La grenade de fumée est mangée par le camion.
- Raffinerie de SF de salle de réunion d'une guilde -- rapporter dans nord-ouest et sud-est rapporte aire correcte
- SF_CSAR: Le pion de joueur colle entre bâtir décombres moulus et mur
- SF Courtyard: Bercer/causes de mur mettre en gage pour obtenir a collé et le rebond
- la salle de réunion d'une guilde la ville vieuse SF: Le joueur capable pour ramper sous l'alpha de tunnel planchéie et voit autres parties de la carte
- VRS: VAE NPC examine la position d'accroupissement quand la clef d'action est utilisée
- Fouille: Les lampes n'enregistrent pas les coups de balle
- Village de cours d'eau: La construction a une sortie collante au hasard de rebord
- Fouille: Le mouvement de joueur est bloqué quand se mouvoir le long du mur
- Fouille: L'article sur les vêtements ligne gauchissement de causes
- G15: Joueur seul que forme les missions démasque avec etcs inexacts ou a étiqueté comme "sans titre"
- G15: L'etc de joueur a étalé trop grand.
- Stats: " a tué en capturant objectif " statistique se n'est pas enregistrant
- Fouille: Glitch sur carte, incapable pour se mouvoir par porte
- Regarder tableau en jouer COOP dresse une carte causes tronçonnent |spam|
- Fouille: Mettre en gage obtient a collé dans coin de SW
- SF Hospital SE: NPC AI cause joueur pour se protéger de feu vivant
- Fouille: Le joueur obtient a collé dans une localisation
- Assaut urbain: Marche bien ouvertures dans assaut urbain a les volumes d'encombrement que font droit à balles
mais ne les grenades
- Interdiction: La porte d'ouverture causant la collision avec l'informateur civil, finissant manquant
- Le serveur excessif tronçonne le |spam| quand AI frappe moteurs ou naviguer pour localisations objectives
- Éditeur: Le " possible l'installation corrompu " boîte de message peut perdre derrière l'écran d'éclaboussement
pousser l'usager pour pousser quitte l'application.
- Le joueur est capable pour se mouvoir en mettant en sûreté un objectif si le joueur est auto- guérir
- Le joueur ne peut pas frayer dans le rond prochain si ils s'ont appuyé dans le rond antérieur au temps dans lequel
il a fini
- vanne de SF de salle de réunion d'une guilde: Le joueur obtient a piqué passerelle de visite extérieure
- Formant, accoutumance d'armes: La rotation de pion est limitée pour le |bipod| déployez la portée quand l'arme
ne - pas ascendant
Retentir/exceptions ont fixé
- Éditeur irréel: Le fracas quand utiliser la carte de SAI sauve image
Les sorties variées adressé
- rouleau compresseur: Chaînes de pion en travers la carte quand sauter sur perche de télégraphe
- FOV changent aller en arrière pour normal pendant qu'arme est encore bourdonnée
- Le pion de joueur disparaît de la vue quand immobile contre les surfaces de mur
- SF Floodgate: Le joueur d'assaut est capable pour disparaître de vue de défense.
- Fouille: Le joueur capable pour obtenir pour le toit de fil de fer barbelé
- Village de cours d'eau: Le joueur capable pour ne pas aboutir la carte si a franchi sur
- Habillement de champ: L'usager peut arrêter actif à maintes reprises appliquant habillement de champ
- Le joueur capable pour prendre objectif multiple sans être debout à côté d'il
- Le joueur peut appliquer le champ habillant en parcourir portée ou vues
- Étudiant: L'instant recharge pouvoir être exécuté quand un étudiant a un magasin vide et recharge en exécuter
une action curative
Améliorations
- La durée du |flashbang| trop longtemps
- Efficacité de Flashbang dehors est trop fort
- SF Floodgate: Ajoutez frai au hasard pour empêcher |spam| de grenade
- Village de cours d'eau: Débaptisez les attelages pour " attaquer l'alpha " et " attaquer Beta " depuis que le niveau a frai au hasard
points
- Augmentez la vitesse de l'arme recharger, |fixjam| et a supporté/les animations non soutenues
- Mode de manif: Les éléments de Surpress UI d'existence en étaler pendant réécoute
- Punkbuster: Mettez à jour PBSetup pour la version 3.0
- N'appliquez pas les points pour veste personnelle que sont obtenu pendant ronds qui les |forceclass| sont usés sur honorent serveurs.
- Ne faitez droit à pas les administrateurs de serveur pour les joueurs individuels des |forceclass| sur les serveurs de honneur sans trompeurs
existence activant.
Traits nouveaux
- Ajoutez support pour pavoiser un carte / mission comme une nuit fixer l'heure du niveau afin qu'intensité de |flashbang| n'est pas réduite dans
la nuit fixe l'heure de zones de plein air.
- Introduisez le chargeur d'armée de l'Amérique
Embarras d'exécution
- Ouvrant la console de façon défavorable l'exécution de jeu atteint
Sorties d'éditeur connues
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Le blanc/manquant les |viewports|
Quand se lance l'éditeur, les |viewports| paraîtront pour manquer ou tout blanc.
Pour résoudre cette sortie simplement aller pour " regarder >Viewports> Configure...",choisissez une des options et
cliquer sur OK.
Éclat / gamma
Quand l'éditeur est lancé l'éclat / gamma sera augmenté.
Ajustements au gamma peuvent être fait dans " regarder > options de gamma ".
Incapable pour choisir tous objets de map ( les mailles statiques, brosse, etc ) utilisant bon ou a laissé chasser aux souris clic
** Cette sortie est spécifique pour systèmes avec les la graphique d'ATI mettent sur fiche et avoir lieu exigible pour anti-alias
et/ou Anisotropic filtrant existence activant.
Mettre hors de combat ces emplacements a été montré pour résoudre le problème.
Installation de moniteur double: Incapable pour déplacer l'éditeur d'un moniteur pour les autres.
** Cette sortie est spécifique pour systèmes avec les la graphique d'ATI mettent sur fiche à
Pour résoudre cette sortie, cliquer le menu vue et uncheck " automatiquement reposition les fenêtres ".
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